卡普斯表示,“军备竞赛”使续集开发变得更加困难

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Epic 老板 Mike Capps 在今天的 GCDC 主题演讲中表示,简单的针锋相对的功能比较让他的生活变得更加困难,尤其是在开发续集时。

“制作游戏的续集总是更加困难 - 特别是考虑到我们在视频游戏开发中看到的军备竞赛,”他说。

“游戏竞争的不是乐趣体验,而是武器数量,不幸的是,有人很容易将这款游戏与另一款游戏进行比较,‘这款游戏有 10 个多人游戏关卡,而这款游戏有 29 个多人游戏关卡。所以很明显,这款游戏必须是更好的'。”

卡普斯补充道:“如果你能想象如果电影以这种方式竞争,‘当然《辛德勒的名单》很好,但我知道这部三个半小时长的电影 - 想想你用十美元得到的价值’。它不但不幸的是,我们仍然发现自己以这种方式竞争……我们必须在质量而不是规模上竞争。”

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